Современные пользователи все чаще предпочитают играть не на компьютерах, а на планшетах и смартфонах. Но не для всех пользователей игры одинаково важны. Без малого половину выручки от игровой модели «фримиум» приносят всего 0,19% геймеров, играющих на своих мобильных устройствах. Прогнозируется, что до конца 2016 году продажи в игровых приложениях будут осуществлены на сумму, превосходящую 1,9 миллиарда долларов США. Из них примерно 900 миллионов долларов США поступят от одной пятой процента играющих на своих мобильных девайсах.

В какой день после установки приложения осуществляется первая покупка в нем (первая диаграмма) и генерируется больше всего выручки (вторая диаграмма)?

Эти прогнозы были озвучены в недавнем отчете Swrve, в котором рассматривается тема монетизации игр. Подробности данной темы были рассмотрены Крисом Карлоном (Kris Carlon) в заметке «Report: Half of all gaming revenue comes from 0.19% of mobile gamers», опубликованной ресурсом Android Читать далее →

Ни для кого не секрет, что в нашей стране покупать лицензионный контент не любят. Однако стоит отметить, что в последнее время, благодаря появившимся возможностям в лице различных подписок и более адекватным ценам, люди стали всё чаще покупать продукты. Конечно, в этом Читать далее →

Наверняка вам, любителям Android, уже надоели новости о недавно вышедшем iPhone SE. Один производитель смартфонов выпустил маленькое устройство в корпусе, который эта же компания впервые показала в 2012 году, поставил на него цену, которая ниже, чем на большие новые смартфоны, но Читать далее →